Le zoning est une technique utilisée dans le processus de conception d'interfaces utilisateur (UI) qui consiste à organiser et à structurer les éléments visuels d'une interface en différentes zones ou blocs, afin de guider l'utilisateur et de faciliter l'interaction avec le produit. C'est une étape préliminaire du design qui permet de définir la disposition générale d'une interface avant de passer à l'étape de création de maquettes détaillées ou de wireframes.
Le zoning est souvent réalisé au début du processus de design, avant d'élaborer les éléments graphiques spécifiques, et vise à établir une hiérarchie visuelle claire. Il sert à décider où et comment les différents contenus, fonctionnalités et éléments interactifs doivent être placés sur la page ou l'écran.
Objectifs du Zoning
- Organisation de l'Espace
Le zoning permet de déterminer la façon dont l'espace sera utilisé sur une interface. Cela implique de diviser l'écran en différentes zones fonctionnelles (par exemple, en haut pour la navigation, au centre pour le contenu principal, en bas pour les informations secondaires, etc.). - Hiérarchisation des Informations
Grâce au zoning, on peut prioriser certains éléments de l'interface (par exemple, un appel à l'action ou une information importante) en les plaçant dans des zones plus visibles ou plus accessibles. Cela aide à guider l'utilisateur vers les actions principales qu'il doit entreprendre. - Amélioration de la Navigation
En structurant les éléments en différentes zones, le zoning améliore la navigation en rendant l'interface plus intuitive. L'utilisateur pourra rapidement repérer les sections qui l'intéressent, que ce soit pour naviguer entre les pages ou pour accomplir des tâches spécifiques. - Simplification de l’Expérience Utilisateur
En prévoyant une répartition claire et logique des éléments, le zoning aide à éviter la surcharge d’informations et les interfaces encombrées, ce qui contribue à offrir une expérience utilisateur fluide et agréable.
Comment fonctionne le Zoning ?
Le zoning se fait généralement à l’aide de schémas ou de croquis qui ne sont pas encore détaillés, mais qui montrent la structure globale d'une page ou d’une interface. Il ne s'agit pas encore de wireframes ou de prototypes visuels, mais d'une vue d'ensemble de la disposition des éléments.
Étapes du Zoning :
- Définir les zones fonctionnelles
Le premier pas consiste à identifier les différentes fonctions ou sections de l'interface (par exemple, en-tête, contenu principal, footer, barre latérale, etc.). Chaque zone aura une fonction spécifique, comme la navigation, les appels à l'action, ou la présentation de contenu. - Positionner les éléments principaux
Ensuite, les éléments clés de l'interface sont placés dans les zones identifiées. Cela peut inclure des titres, des images, des boutons, des formulaires ou des liens de navigation. Le but est de faire en sorte que chaque élément soit placé à un endroit logique, selon son importance. - Hiérarchiser visuellement
La hiérarchisation se fait en fonction de l'importance relative des éléments. Les éléments les plus importants doivent être placés dans les zones les plus visibles et les plus accessibles. Cela peut également inclure l'utilisation de la taille ou de la couleur pour mettre en avant certains éléments. - Analyser l'interaction et le flux de navigation
Une fois que les zones sont définies et les éléments placés, il est important de réfléchir à la manière dont l’utilisateur va naviguer entre ces zones. Par exemple, si l'utilisateur commence dans une zone spécifique (comme la navigation), il doit pouvoir facilement accéder à d'autres zones de contenu sans se perdre. - Réajuster si nécessaire
Le zoning peut être ajusté plusieurs fois avant d'arriver à une version finale. Ce processus implique des tests, des retours et des ajustements pour optimiser l’expérience utilisateur et la structure de l'interface.
Les Différents Types de Zones
- Zone de Navigation
C'est la zone dédiée à la navigation, souvent située en haut de l'écran (header), dans une barre latérale, ou en bas (footer). Elle permet aux utilisateurs de se déplacer facilement d'une section à une autre du site ou de l'application. - Zone de Contenu Principal
Cette zone, généralement située au centre de l'écran, est réservée pour le contenu principal que l'utilisateur cherche à consulter ou à manipuler. Cela peut inclure des textes, des images, des vidéos, ou d'autres éléments interactifs. - Zone d’Action
C’est l’endroit où l’utilisateur réalise des actions spécifiques, comme cliquer sur des boutons, remplir des formulaires ou effectuer des achats. Ces zones sont souvent dotées de boutons appelant à l'action (par exemple, "Acheter", "S’inscrire", "En savoir plus"). - Zone de Support ou d'Information
Certaines interfaces comportent des zones dédiées à l’information secondaire, telles que des filtres de recherche, des informations contextuelles ou des recommandations. Ces zones sont souvent moins visibles que les zones principales, mais elles offrent des fonctionnalités supplémentaires à l'utilisateur. - Zone de Conversion
Cette zone est souvent située à un endroit stratégique (comme en haut de la page ou en bas de l'écran) et est utilisée pour encourager les utilisateurs à effectuer une action clé, comme s'inscrire, acheter un produit, ou télécharger un fichier.
Avantages du Zoning
- Clarté et Structure
Le zoning aide à organiser l'espace de manière structurée, ce qui permet de clarifier l'objectif de chaque section de l'interface. Les utilisateurs peuvent facilement naviguer et comprendre les différentes parties de l'interface. - Facilite la Conception
Pour les designers, le zoning simplifie le processus de création de wireframes ou de maquettes. Il sert de guide pour le placement des éléments, ce qui permet de travailler plus efficacement. - Optimisation de l’Expérience Utilisateur
Un zoning bien pensé garantit que les utilisateurs trouvent rapidement ce qu'ils cherchent et accomplissent leurs objectifs facilement, réduisant ainsi le taux de frustration. - Test de la Hiérarchie Visuelle
Avant de passer à l’étape de design détaillé, le zoning permet de tester la hiérarchie visuelle de l'interface. Cela permet de s'assurer que les éléments les plus importants sont placés de manière optimale.
Conclusion
Le zoning est une étape clé dans la conception d’interfaces utilisateur, qui permet de structurer efficacement l’espace d’une interface pour offrir une expérience fluide et cohérente. Bien qu'il ne s'agisse que d'une ébauche de la structure de l'interface, il aide à clarifier la hiérarchie des informations, la navigation et la disposition des éléments. En utilisant le zoning, les designers peuvent poser les bases solides d'une interface réussie, avant de passer à des étapes plus détaillées comme la création de wireframes ou de prototypes visuels.